既存の図形をサブディビジョン図形に変換する

コマンド

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サブディビジョンに変換

加工>変換

既存のメッシュ、2D多角形、3D多角形、平面を持ったソリッド図形を、サブディビジョン図形に変換してモデリングできます。

既存の図形をサブディビジョン図形に変換するには:

変換する図形を選択します。

コマンドを選択してから、サブディビジョンのスムーズさの精度の値を指定します。これにより、ケージ面ごとのサブディビジョンメッシュ面の密度が決まり、得られる図形の形状が決まります(異なるスムーズさの精度の設定による影響の詳細については、サブディビジョン図形を作成するを参照してください)。

図形がサブディビジョン図形に変換されます。この操作を元に戻すことはできません。デフォルトでは、スムーズさの精度の値が0より大きいサブディビジョン図形の辺と頂点はすべて滑らかです。辺または頂点をシャープにするには、サブディビジョン編集ツールを使用します(サブディビジョンモデルを滑らかに、またはシャープにするを参照)。

Shapes301439.png 

円柱や球など、平面を持たないソリッド図形を基にしてサブディビジョン図形を作成するには、最初に図形をメッシュに変換し、次にそのメッシュをサブディビジョン図形に変換します。

サブディビジョンモデリング

サブディビジョン図形のモデリング